4月 092012
 

原因是盛大无法解决运算溢出的问题(65535的BUG),不影响成功率

2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。

0-30 100 %降3点持久

30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久

60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久

90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久

120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久

150-180 100%升3点持久

注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,     开区一条龙多放系统不计。举例来说,     私服一条龙    放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。

3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),   传奇私服     系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,传奇一条龙      现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。

本文由 www.gmwhy.com     整理并发布!

Sorry, the comment form is closed at this time.