2月 062012
 

Gameloft是一家开发和发行基于移动设备的视频游戏的跨国公司,其总部位于法国,分公司遍布全球。其股票在欧洲证券交易所(原为巴黎证券交易所)挂牌。是UBI SOFT集团旗下的专业gameloft动作游戏软件公司。目前在10个国家有分支机构。公司除了自主开发新游戏外,还不断利用集团优势将在游戏业取得成功的游戏移植成为手机gameloft动作游戏。超前的开发资源,使得Gameloft可以开发基于多种手机平台的游戏,公司为基于Java,BREW,Symbian,SMART PHONE,SMS,WAP和I-mode系统运行的手机。同时还为PALM OS,掌上电脑开发PDA的游戏。

Gameloft 在中国不同城市设有数家公司。中国的开发团队已达到1000人以上,并且在继续扩大。所开发的软件已多次获得国际性的大奖,例如:在2004年,由 Gameloft中国开发并制作的《彩虹六号3》,在美国获得最佳手机游戏奖;同年Gameloft中国开发的动作角色扮演类游戏《魔法门》获2004年 度全球最佳无线游戏奖;在2003年,由Gameloft中国开发并制作的《波斯王子-时之沙》在美国获得最佳游戏之殊荣;同年Gameloft中国开发 的《Nightmare Creatures》亦获得最佳手机动作类游戏奖;此外还获得了中国联通与QUALCOMM公司联合颁发的BREW 2003 – – 中国开发商大奖。此奖是表彰Gameloft在BREW平台应用开发方面的出色表现与卓越创新。

业务效益:

在2004年第四季度中,法国开发商和销售商Gameloft以其稳定的销售势头收入1180万美元。

Gameloft宣布,他们在2004年第四季度当中总销售额达到910万欧元(1180万美元),并正在以111%的速度递增。

同时也宣布,Gameloft的2004年收入(他的财政年度截止日期为2004年12月31日)已超过2300万欧元(2990万美元) ,

相对于2003年来说上升了128%。Gameloft把成功的几点因素归结如下,在第四季度中,他们发行了以下几款重量级的游戏:

Vans Skate and Slam 、Prince of Persia: Warrior Within和Vijay Singh Pro Golf 2005。

根据Gameloft所说,“正是因为这些游戏的存在,才使销售和众多的销售环节变的更加容易,

并在超过65国家之间,拥有120个电信运营商和150个收购团体,而成为最大的无线游戏产业的龙头企业。”

Gameloft在中国设有四家公司,分别为北京,上海,成都,深圳。中国的开发团队已达到1000人以上,并且在继续扩大。在2004年,由 Gameloft中国开发并制作的《彩虹六号3》,在美国E3获得最佳手机游戏奖;同年Gameloft中国开发的动作角色扮演类游戏《魔法门》获 2004年度全球最佳无线游戏奖;

在2003年,由Gameloft中国开发并制作的《波斯王子-时之沙》在美国获得最佳游戏之殊荣;同年Gameloft中国开发的亦获得最佳手机动作类游戏奖;

此外还获得了中国联通与QUALCOMM公司联合颁发的BREW 2003 – – 中国开发商大奖。此奖是表彰Gameloft在BREW平台应用开发方面的出色表现与卓越创新。

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